実際に維持できる穏やかな生産性システムを構築する方法

c
canstudio
||2 分で読めます

実際に維持できる穏やかな生産性システムを構築する方法

生産性失敗のサイクル

新しい生産性システムを見つけます。それはあなたの人生を変革すると約束します。何時間もかけてセットアップします。興奮して楽観的になります。一、二週間、忠実に使用します。そして...人生が忙しくなります。一日逃します。そしてもう一日。まもなくまったく使用していません。罪悪感を感じます。システムはそこに座り、別の失敗のリマインダーです。

聞き覚えがありますか?

生産性の専門家が認めたくない真実はこちら:大多数のシステムは、人間にあまりに多くを求めるために失敗します。それらは、病気にならず、疲れず、気を散らさず、圧倒されない理想の自分のために設計されています。

穏やかな生産性とは何ですか

穏やかな生産性は異なるアプローチです。すべての分を最適化して一日から最大の生産性を絞り出そうとするのではなく、以下に焦点を当てます:

  • 強度 over 持続可能性—人生が困難なときに維持できるシステム
  • 完全さ over 進歩—小さな一貫したステップは時折のバーストを打ち負かします
  • 自己批判 over 自己認識—自分の性質に逆らうのではなく協力して働く
  • すべて over 十分—重要なことを行い、すべてを行おうとしない

穏やかな生産性は野心的でないことを意味しません。それは、プロセスで燃え尽きないように野心を追求する方法を見つけることです。

ほとんどのシステムが要求しすぎる理由

従来の生産性システムはしばしば失敗します、なぜなら:

  • 一貫したエネルギーと集中を想定しています—でも実際の人生には変動があります
  • 絶え間ないメンテナンスを必要とします—タグ、フォルダー、ワークフローをいじる
  • 意志力に依存します—それは使い果たされる有限のリソースです
  • すべったときに罪悪感を作成します—それはシステム全体を回避させる可能性があります
  • 理想条件のために設計されています—病気の日、悪いニュース、疲労のためではありません

穏やかなシステムはすべてこれを予期します。最高の状態でも、最悪の状態でも機能します。

理想ではなく現実から始める

システムを構築する前に、自分に尋ねてください:

  • 一日で実際に最も集中できるのはいつですか?
  • 一日にリアルに達成できる量は?
  • 一貫して計画を台無しにするものは?
  • 良く機能するために何が必要ですか(睡眠、食事、ダウンタイム)?
  • 通常いつ先延ばししますか、なぜ?

あなたの実際の人生の周りにシステムを構築してください、機械で決して疲れたり気を散らされたりしないファンタジーバージョンではありません。

悪い日のために設計する

穏やかなシステムは以下のときに機能しなければなりません:

  • 病気
  • 疲れている
  • ストレスを感じている
  • 圧倒されている
  • ただやる気がない

最悪の日にシステムがどのように見えるか?答えが「機能しない」場合、それは問題です。

悪い日のために設計してください:

  • 不条理ほどシンプルな「最低実行可能な日」ルーチンを持っています
  • すべての分をスケジュールするのではなく、追いつく時間を構築します
  • 一日逃した後に崩壊しないシステムを作成します
  • 100%ではなく70%の容量で計画してください

小さく始めて、それからさらに小さく

開始点は何であるべきだと思っても、それを小さくしてください。それからさらに小さくしてください。

「毎日運動する」のではなく、「運動着を着る」から始めてください。 「500語書く」のではなく、「3文書く」から始めてください。 「20分間瞑想する」のではなく、「2分間静かに座る」から始めてください。

これは基準を下げているのではありません—持続可能な基盤を構築しています。後でもっと追加できます。でも失敗できない場所から始める必要があります。

システムではなく目標を構築する

目標は目的地です。システムはそこに到達する方法です。大多数の人は完全に目標に焦点を当て、システムについてはほとんど考えません。

  • 目標: 本を書く

  • システム: スマートフォンをチェックする前に毎朝15分間書く

  • 目標: 体を整える

  • システム: 家に帰ったときに毎晩ランニングシューズを履く

  • 目標: スペイン語を学ぶ

  • システム: 毎朝バスを待っている間語彙を練習する

システムが実際に結果を生み出します。目標はシステムに方向を与えるだけです。

あらゆる曲がり角で摩擦を減らす

摩擦は、意図したことを行うのを難しくするものです。穏やかなシステムは摩擦を最小限にします。

高い摩擦:「ラップトップを開いて、ドキュメントフォルダにナビゲートして、正しいファイルを見つけて、それから書き始める必要があります」

低い摩擦:「デスクトップに開いて準備ができているドキュメントがあります」

高い摩擦:「ジムの服を見つけて、バッグを pack して、ジムに運転する必要があります」

低い摩擦:「ジムの服が広げられていて、すでにクラスに登録しています」

ルーチンのすべてのステップを見て、これをどうすれば少し簡単にできますか?

リマインダーではなくトリガーを作成する

リマインダーは無視するのが簡単です。トリガーは自動的です。

ビタミンをとるリマインダーに頼むのではなく、コーヒーメーカーの横にビタミンボトルを置いてください。コーヒーが自動的にビタミンをトリガーします。

瞑想することを自分にリマインダーするのではなく、朝デスクに座ったときの最初のことにしてください。

覚える必要が少ないほど、より一貫性があります。

エネルギーサイクルの周りに設計する

一日と週を通じて自然なリズムがあります。それらと戦うのではなく協力してください。

  • 朝が最も鋭いですか? そのとき最も難しい作業を行ってください。
  • 午後のスランプに hitting ますか? より簡単なタスクまたは休憩をスケジュールしてください。
  • 金曜日はいつも wash ですか? 金曜日の午後に重要な作業を計画しないでください。
  • 週末の社交化が月曜日に疲れを残しますか? より遅い月曜日を構築してください。

穏やかなシステムは、それらが存在しないふりをするのではなく、自然なパターンを収容します。

休息と回復を構築する

これは穏やかな生産性の最も重要な部分かもしれません:休息はシステムからの逸脱ではなく—システムの一部です。

他の何かと同じように休息をスケジュールしてください。計画してください。保護してください。オプションではなく不可欠として扱ってください。

回復なしでは、最終的に燃え尽きるか、動機を失います。適切な回復で、長期間生産性を維持できます。

CanGoalが穏やかな生産性をサポートする方法

CanGoalは最初から穏やかな生産性原則で設計されました:

  • 目標優先構造—すべてが意味のあるものに接続されているため、無意味なタスクの busyness が軽減されます
  • 小さなタスク—小さな実行可能なステップに目標を分解することを奨励します
  • 落ち着いたデザイン—厳しいインターフェースや圧倒的な情報密度はありません
  • 穏やかなリマインダー—攻撃的な通知ではなく役立つナッジ
  • 柔軟な構造—最高の日でも最悪の日でも機能します
  • 罪悪感や恥なし—アプリはあなたをサポートし、判断しません

CanGoalは生産性を最大化しようとしません。生産性を持続可能で意味のあるものにしようとします。

システムが壊れたとき(それは壊れます)

すべてのシステムは最終的に壊れます。人生はカーブボールを投げます。問題はシステムが壊れるかどうかではありません—最初からやり直すことなく修復できるかどうかです。

回復力のあるシステム:

  • 一日以上逃した後でも生き残ることができます
  • 軌道に戻るための明確なルールがあります
  • 混乱後に完全な再構築を必要としません
  • 冗長性と柔軟性が組み込まれています

wagon から落ちたとき、車輪を再発明する必要はありません。ただ戻る必要があります。

サンプル穏やかな日次システム

実践での穏やかな生産性システムはこのように見えるかもしれません:

朝:

  • 一つの重要なタスク(今日が勝利に感じられるもの)
  • 三つの小さなタスク(運動量を構築するための迅速な勝利)

午後:

  • 現在の優先プロジェクトで作業
  • 不可避な生活管理とコミュニケーションを処理

夜:

  • 達成されたものの迅速な見直し
  • 明日の一つの重要なタスクを設定
  • 罪悪感なく休息

それだけです。複雑なタグ付けはありません。色分けはありません。最適化はありません。良い日と悪い日の両方で機能するシンプルな枠組みだけです。

目標は持続可能性

あらゆる生産性システムの究極のテストは、最高の日にどれほど多く達成を助けるかではありません。数ヶ月と数年にわたってどれほどよくあなたに仕えるかです。

穏やかな生産性は、超人の出力の幻想を、一貫した意味のある進歩の現実と交換します。話すのは less exciting ですが、生きるのははるかに満足です。

そしてそれがポイントではありませんか? 実際に人生を生きること、最適化することではありません?

現在のシステムにもっと穏やかで持続可能にするために加えることができる小さな変更は一つありますか?