簡短回答
伊隆·馬斯克的火星計畫是透過建造完全可重複使用的火箭系統(SpaceX 星艦),在地球和火星之間進行定期貨物和載人飛行,並逐步發展成約一百萬人的自給自足城市,將人類變成多行星物種。
路線圖如下:
- 建造並迭代可重複使用火箭(Falcon 1 → Falcon 9 → Falcon Heavy → 星艦)。
- 使用星艦 + 超重型助推器每次發射運載超過 100 人或超過 100 噸貨物。
- 在軌道上加油,然後在有利的地球-火星轉移窗口期間發送星艦艦隊。
- 在火星上建設電力、居住設施、生命維持系統和本地燃料生產,直到城市能夠在沒有地球的情況下生存。
這一切是否保證會完全按照這樣發生?不會。但其背後的工程邏輯是清晰的,而他使用的方法——第一性原理思維、垂直整合和殘酷迭代——是您可以借鑒用於自己目標的東西,即使您從未接觸過火箭。

為什麼是火星,為什麼伊隆·馬斯克如此在意
如果您聽馬斯克說話超過五分鐘,有一句話會反覆出現:
「我們應該讓生命成為多行星的。」
在戲劇性和迷因之下,有一些非常清醒的理由。
火星作為「備份行星」
從生存的角度來看,單一行星文明是脆弱的。您分享的研究已經列出了主要的:
- 大型小行星撞擊。
- 核戰爭或其他人為災難。
- 失控的氣候問題。
- 未知的「黑天鵝」事件。
如果我們建造的一切都生活在一個世界上,一個糟糕的世紀可能會將其抹去。
在太陽系的所有地方中,火星是最不糟糕的選擇:
- 它有陽光。太陽能在那裡可以運作,只是比地球弱。
- 有水冰,鎖在土壤和極地中。
- 大氣稀薄但主要由 CO₂ 組成,可以用適當的化學方法轉化為燃料和氧氣。
- 火星的一天約為 24.6 小時,所以人體和晝夜節律有機會適應。
所以當馬斯克說「火星」時,他不只是在追逐一張紅色明信片。他正在嘗試選擇一個長期火星殖民計畫至少在技術上可行的地方。
一個非常大、非常具體的目標
馬斯克陳述的最終目標不是「訪問」火星。而是:
- 火星上的自給自足城市。
- 人口目標:約一百萬人。
這個數字不是隨機的。低於這個數字,城市在機器、備件和專家方面嚴重依賴地球。有了約一百萬人,您開始擁有足夠的工程師、醫生、農民、教師和建築工人來在本地修復和重建大多數東西。
這是否過於簡化?當然。但它給了計畫一個明確的規模:火箭、工廠和發射頻率都從那個百萬人的圖景倒推。
伊隆·馬斯克的火星計畫實際上如何運作
從外面看,它看起來像混亂和爆炸的原型。在紙上,火星殖民路線圖出奇地有結構。您的研究已經將其分為幾個階段;讓我們用簡單的語言來看看。

1. 建造基本工具:可重複使用火箭
首先,SpaceX 必須證明它甚至能夠到達軌道。
- Falcon 1 – 小型、粗糙的測試火箭。在最終成功之前,它幾乎殺死了公司。
- Falcon 9 – 主力火箭,從一開始就設計為著陸並再次飛行。
- Falcon Heavy – 三個 Falcon 9 核心綁在一起,以提升更重的有效載荷。
這裡的關鍵想法是一個經典的第一性原理問題:
「當飛機飛行數千次時,為什麼我們在一次飛行後就丟棄火箭?」
如果您重複使用火箭,每次發射的成本會下降一個數量級。這是必不可少的,因為如果每次運輸的成本與一個小國的預算相同,您就無法在火星上建造城市。
2. 設計火星飛船:星艦
所有的 Falcon 工作都導向了當前的主角:星艦。
星艦是一個兩級系統:
- 超重型助推器 – 將星艦從地球升起的下級。
- 星艦太空船 – 進入軌道並最終前往火星的上級。
在紙上,星艦的目標是:
- 完全可重複使用的助推器和飛船。
- 約 100-150 噸的低地球軌道有效載荷能力。
- 載人版本可容納 100 人以上。
把它想像成試圖建造一架太空長途客機,而不是一次性的豪華火箭。
當然,早期的星艦測試飛行涉及大量的火焰和扭曲的金屬。但這是馬斯克最喜歡的模式的一部分:飛行、破壞、學習、重建。對傳統航太人來說,這看起來很魯莽。對他來說,這只是硬體的快速迭代。
如需更深入的技術了解,SpaceX 在其網站上維護了一個很好的概述:Starship | SpaceX。
3. 創建火星運輸系統
光有火箭不是火星計畫。馬斯克談論**「地球-火星運輸」**就像航空公司的時刻表。
關鍵要素:
- 發射窗口:大約每 26 個月,火星和地球對齊以進行更有效的飛行。
- 軌道加油:星艦發射到地球軌道,從加油星艦加滿燃料,然後滿載燃料前往火星。
- 貨物優先,人員其次:早期飛行主要是設備、庇護所、電力系統和機器人。
- 每個窗口多艘飛船:隨著時間推移,在軌道有利時發送星艦艦隊。
這是數學開始有點痛苦的地方。要建造一個百萬人的城市,您談論的不是幾十次發射,而是幾十年內的數千次。這就是為什麼每次發射的成本必須急劇下降。
4. 建造第一個火星基地
一旦第一批星艦降落在火星上,它們不會立即建造閃亮的城市。早期的待辦事項清單看起來更像是一個粗糙的建設營地:
- 選擇有冰可用的安全著陸區。
- 部署太陽能農場,可能還有小型核反應堆。
- 為第一批船員設置加壓居住設施(充氣式或剛性)。
- 開始 ISRU(原位資源利用):將火星的 CO₂、水和土壤轉化為燃料、氧氣和建築材料。
- 在溫室中種植食物,首先作為實驗,後來作為大型系統。
所有這些都出現在您研究的清單中。聽起來很宏大,但在地面層面是:空氣、水、食物、能源、備件。每個遠程工程師都擔心的同樣四個詞——只是在另一個星球上。

5. 從基地成長為城市
基地什麼時候變成火星城市?沒有神奇的數字,但馬斯克的概述提供了一個大致的流程:
- 第一批船員:工程師、科學家、建築工人。
- 成長中的基礎設施:電力、生命維持、工作坊、通訊。
- 早期服務:醫療、基礎教育、農業、簡單的本地製造。
- 更多家庭:教師、藝術家、農民、不是「任務關鍵」但對真實生活至關重要的人。
- 自給自足循環:城市可以在沒有崩潰的情況下處理來自地球的長期供應缺口。
這是我們離現實最遠的地方。星艦仍在測試中。還沒有貨物降落在火星上。但計畫的方向是明確的:繼續建設,直到火星殖民地不再感覺像一個脆弱的前哨站。
關於 NASA 更廣泛的火星背景和科學背景,官方的火星探索計畫是一個很好的補充資源。
火星計畫背後的方法:第一性原理、整合和迭代
在巨大的火箭之下,馬斯克的方法建立在幾個心智工具上,這些工具出現在 SpaceX、Tesla 及其他地方。您的參考文章深入探討了這些,特別是第一性原理思維。
第一性原理思維:「從原子開始」
我們大多數人通過類比來解決問題:
- 「火箭一直很貴,所以它們會繼續很貴。」
- 「電池很貴,所以電動車必須是奢侈品。」
馬斯克喜歡問一個不同的問題:
「如果我們忘記這個行業是如何運作的,從物理和材料開始,我們會建造什麼?」
這導致了這樣的舉動:
- 看著火箭並將其分解為鋁、鈦、銅、碳纖維、電子元件。
- 注意到原材料只是最終火箭價格的一小部分。
- 決定在內部設計和製造大多數零件,然後一次又一次地飛行它們。
您關於 Tesla 電池的參考資料講述了同樣的故事。人們說:「電池每千瓦時 600 美元,這不會改變。」馬斯克和他的團隊反而問:「電池裡有什麼,這些東西在公開市場上要多少錢?」原材料價格和成品包價格之間的差距成為重新設計整個堆疊的邀請。
在火星上,第一性原理問題聽起來像:
- 「在這裡讓一個人活一天所需的最低限度是什麼?」
- 「哪些東西必須來自地球,哪些可以從火星本身提取?」
- 「如果我們可以讓同一艘船飛行數百次,從地球到火星移動一公斤的最便宜方式是什麼?」
垂直整合:建造自己的工具
傳統航太是非常外包和分層的。不同的公司製造不同的零件;一切都緩慢認證;成本像樂高積木一樣堆疊。
SpaceX 走了一條非常不同的路:
- 設計和製造自己的引擎(Merlin,然後是 Raptor)。
- 運營自己的工廠、測試台和發射場。
- 編寫自己的軟體和控制系統。
- 將不同學科的工程團隊放在一個屋簷下和一個 Slack 頻道中。
這並不舒適。它讓公司承擔更多風險和壓力。但它也讓他們:
- 快速更改設計。
- 削減供應商加價的層次。
- 在設計、製造和飛行硬體的人之間直接共享資訊。
在火星上,城市將需要同樣的精神。您不能等九個月讓備件從地球到達。您將需要本地機械車間、3D 列印機、溫室和實驗室,所有這些都相互交流。
高速迭代:「飛行、失敗、學習、重複」
您在研究中清楚地看到了這一點:飛行、翻滾和爆炸的 SN 系列星艦原型。
老派的太空飛行試圖在地面上進行所有測試,然後在一切看起來完美時飛行一次。SpaceX 傾向於:
- 建造可能有效的東西。
- 飛行它。
- 觀察什麼壞了(公開地,在直播中)。
- 更改設計並再次飛行。
這種模式傷害自尊。它也將多年的學習壓縮到少數幾次飛行中。
當然,有真正的限制。您不能像隨意的 A/B 測試那樣對待太空人的安全。貨物飛行先行是有原因的。但作為快速探索巨大設計空間的方式,快速迭代加上誠實的事後分析是強大的。
我們可以從火星計畫中為自己的目標學到什麼
我們大多數人不經營火箭公司。您可能正在建立一個副業項目、一個小工作室,或者只是試圖改變自己的習慣。那麼這與您有什麼關係?
您的研究已經暗示了一個我們可以借鑒的三步模型。
1. 選擇一個大膽、誠實的目標
「大膽」不一定意味著「星際」。它意味著:
- 大到十年後您仍然會在意。
- 有意義到會重新安排您的日常選擇。
- 具體到您可以判斷自己是否在朝著它前進。
「讓生命成為多行星的」是馬斯克的版本。
您的版本可能是「寫一本小說」、「建立一個平靜的應用程式工作室」或「過上無債的家庭生活」。內容改變了,但情感分量是相似的:它讓您有點害怕,也讓您非常清醒。
如果您喜歡這種思考目標的方式,我們之前的文章**CanGoal — 超可愛又高效的目標管理應用程式**展示了我們如何將長期目標轉化為溫和的日常步驟。
2. 分解問題
一旦有了大標題目標,馬斯克和他的團隊就會進入分解模式:
- 對於火星:推進、能源、生命維持、輻射、成本、心理學。
- 對於 Tesla:電池、馬達、工廠、軟體、充電網路。
您也可以這樣做:
- 拿一頁筆記本。
- 在頂部寫下您的大目標。
- 列出必須解決才能使其運作的幾個核心問題。
盡量避免像「變得更好」這樣模糊的項目。選擇像「與十個早期用戶交談」、「發布一個小功能」或「每週節省五十美元」這樣的東西。
如果您想要一個平靜的設計視角來看這個過程,我們的文章**CanStudio 應用程式生態系統介紹了我們如何將生活時刻分解為小而專注的工具,而以寧靜設計**展示了即使目標很激烈,我們如何保持介面柔和。
3. 快速而溫和地迭代
然後是最難的部分:一次又一次地做工作而不燃盡。
馬斯克經常以許多人會覺得痛苦的節奏運行自己——以及周圍的人。您的生活可能不需要那種程度的混亂。
但核心想法仍然有幫助:
- 採取小而可見的步驟。
- 獲得真實的回饋,而不是只閱讀理論。
- 調整您的計畫,而不是捍衛舊的計畫。
簡單來說:「飛行、失敗一點、學習、再試一次」。您可以將其應用於新功能、新習慣或組織一週的新方式。
伊隆·馬斯克的火星計畫現實嗎?
這是一個公平的問題,目前還沒有一個乾淨的是/否答案。
支持該計畫的事情:
- 可重複使用火箭是真實的。Falcon 9 已經多次飛行和著陸。
- 星艦測試飛行已經到達太空並繼續改進。
- SpaceX 有一個商業商業模式(發射、Starlink)幫助資助長期項目。
反對的事情:
- 火星是殘酷敵對的:稀薄的空氣、寒冷的溫度、輻射。
- 建造火星城市的成本和風險仍然難以計算。
- 人體和心靈可能對長期低重力和隔離反應不佳。
- 政治、法規和公眾輿論可能會減慢一切。
今天最誠實的陳述是:
伊隆·馬斯克的火星計畫在部分上是技術上可行的,整體上在財務和社會上是不確定的,在情感上是兩極化的。
您不必愛它或恨它。您可以簡單地將其視為一次認真的嘗試來回答一個大問題:「如果我們真的嘗試將人類生命帶離地球,會怎樣?」
行動呼籲:將火星心態帶回家
如果閱讀關於火星的內容喚醒了您內心一個小而頑固的部分,那是好消息。您不需要發射台來使用那種能量。
這裡有一些溫和的下一步:
- 命名一個大膽的目標,在您自己的生活中仍然感覺有點「科幻」。
- 將其分解為您實際上可以處理的幾個具體問題。
- 選擇一個小實驗,您可以在這週進行——一個您可以在一小時內完成的事情。
如果您喜歡支持這種長期思維的深思熟慮的工具,請探索我們部落格中的其他故事,並嘗試我們圍繞目標、時間和反思構建的應用程式。您的火星可能只是日常生活的一個更平靜、更誠實的版本——而這已經是一個美麗的使命。
關於伊隆·馬斯克火星計畫的常見問題
伊隆·馬斯克認為人類什麼時候會登陸火星?
馬斯克提到過像 2020 年代中期這樣樂觀的時間表,但現實不斷提醒我們火箭很難。根據目前的進展,載人火星任務更可能在 2030 年代或更晚,取決於星艦的成功、資金和國際合作。
人們將如何在火星上呼吸和生活?
短期內,船員將住在加壓居住設施中,呼吸由地球供應的氧氣和火星資源在現場製造的空氣。水來自土壤中的冰,電力來自太陽能農場,可能還有緊湊型核反應堆。多年來,目標是建立一個可以多次回收空氣和水的居住設施、農場和工作坊網路。
火星殖民只是為富人準備的嗎?
早期任務將涉及高度訓練的船員,更多是根據技能而非金錢選擇的。一開始票價不會便宜。馬斯克說過,他希望單程票的長期價格更接近一棟小房子的成本,而不是億萬富翁的玩具。這是否會發生將取決於成本下降多少以及政府參與多少。
NASA 和其他太空機構的角色是什麼?
NASA 已經在載人龍飛船等任務上與 SpaceX 合作,並為阿提米斯月球著陸選擇了星艦的一個版本。對於火星,NASA 更專注於科學任務和技術(探測車、軌道器、生命探測儀器),而 SpaceX 推動大規模運輸方面。隨著時間推移,您可以期待公私合作和健康緊張的混合。
如果火星計畫失敗會怎樣?
即使我們永遠看不到百萬人的火星城市,這項工作已經推動了:
- 更便宜的太空進入。
- 更好的火箭、引擎和材料。
- 思考能源、自動化和製造的新方式。
從這個意義上說,火星計畫就像一座燈塔。即使您永遠到不了那裡,它仍然改變了您的航向。
我如何了解更多關於伊隆·馬斯克的火星願景?
好的起點包括:
- SpaceX 的官方**Making Life Multiplanetary**頁面。
- NASA 的**火星探索計畫**,了解科學和任務歷史。
- 馬斯克用自己的話解釋他的想法的長篇訪談,例如他的 TED 對話。
當然,您可以關注每次星艦測試飛行——每次嘈雜、混亂的發射都是關於這個巨大賭注是否真的可能成功的又一個數據點。